Con objetos

Este es el tercer paso de la serie de Algoritmos Mantenibles. El requisito es haber estudiado el paso 2 Con Funciones.

Explicación

Los objetos nos van a permitir organizar nuestro algoritmo en unidades y cada una podrá verificarse y reutilizarse. En este video aprendemos acerca de lo que es un objeto de responsabilidad única y porqué queremos una aplicación estructurada de esta manera.

YouTube Playlist

Pruebas unitarias

Al diseñar un algoritmo con objetos de responsabilidad única logramos un árbol de llamados y de pruebas. Este artículo explica las ventajas al desarrollar así: Trabajando con las pruebas unitarias en un algoritmo con objetos.

Ejemplos

Evolucionemos el diseño hacia un algoritmo con objetos en estos ejemplos:

Resumen

Lea el resumen de de los pasos en el artículo Pasos para extraer un objeto.

Quiz

Valore sus conocimientos con este Quiz: Refactoring a Objetos.

Laboratorio

Aplique sus conocimientos en el Laboratorio: Con objetos.

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